Message #8915
Sujet: Faire avancer un mesh selon sa rotation Y et Z
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 25-10-2010 21:25:26 | Zorian |
Texte original:
Pour ma 2eme question je voudrais savoir comment faire pour que les axes de rotation du mesh, de l'objet que je contrôle (vaisseaux spatiale) ne tourne pas avec le mesh.
excuse moi si je m'exprime mal j'ai du mal a le décrire. Merci pour la première question mais j'ai trouvais par moi meme.
Correction proposée:
Pour ma 2eme question je voudrais savoir comment faire pour que les axes de rotation du mesh, de l'objet que je contrôle (vaisseaux spatiale) ne tournent pas avec le mesh.
excuse moi si je m'exprime mal j'ai du mal à le décrire. Merci pour la première question mais j'ai trouvé par moi-même. |
| Dernière modification | 25-10-2010 19:57:43 | kiricou974 |
Pour ma 2eme question je voudrais savoir comment faire pour que les axes de rotation du mesh, de l'objet que je contrôle (vaisseaux spatiale) ne tournent pas avec le mesh.
excuse moi si je m'exprime mal j'ai du mal à le décrire. Merci pour la première question mais j'ai trouvé par moi-même. |
| Création du message | 25-10-2010 19:56:10 | kiricou974 |
Pour ma 2eme question je voudrais savoir comment faire pour que les axes de rotation du mesh, de l'objet que je contrôle (vaisseaux spatiale) ne tournent pas avec le mesh.
excuse moi si je m'exprime mal j'ai du mal à le décrire. Merci pour la première question mais j'ai trouvé par moi-même. |
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