Bonjour je cherche le calcule a faire pour que mon mesh avance selon la rotation Y et Z.
c'est à dire quand il est tourner vers le bas (rotation de Z) il avance vers le bas, et quand il regarde vers le haut il avance vers le haut.
Et je voudrai savoir comment faire (si il y a un calcule) pour que les axes de rotation ne tourne pas avec le mesh regarder l'image.
http://i1128.photobucket.com/albums/m49 … r/3d-1.jpg
Voila merci d'avance.