Historique des modifications - Message

Message #89

Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...


TypeDateAuteurContenu
Création du message04-10-2006 17:44:32DeusXL
"1, TerrainPatchSize.TPS65);"
valeurs MaxLOD puis TerrainPatchSize.
A mon avis, non seulement MaxLOD est microscopique mais surtout TerrainPatchSize est trop grand...

Essayes avec :
"5, TerrainPatchSize.TPS17);"

Après, vérifie que c'est pas une erreur de chargement de ta heightmap non pluswink

PS : Inutile d'adapter les tutoriels d'Irrlicht, Zitzu l'a fait pour nous :
http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Category:Tutorials
http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Irrlicht_12_:_Terrain

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
89 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed