Historique des modifications - Message

Message #89

Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...


Type Date Auteur Contenu
Création du message 04-10-2006 17:44:32 DeusXL
"1, TerrainPatchSize.TPS65);"
valeurs MaxLOD puis TerrainPatchSize.
A mon avis, non seulement MaxLOD est microscopique mais surtout TerrainPatchSize est trop grand...

Essayes avec :
"5, TerrainPatchSize.TPS17);"

Après, vérifie que c'est pas une erreur de chargement de ta heightmap non plus wink

PS : Inutile d'adapter les tutoriels d'Irrlicht, Zitzu l'a fait pour nous :
http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Category:Tutorials
http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Irrlicht_12_:_Terrain

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