Message #89
Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 04-10-2006 17:44:32 | DeusXL |
"1, TerrainPatchSize.TPS65);"
valeurs MaxLOD puis TerrainPatchSize. A mon avis, non seulement MaxLOD est microscopique mais surtout TerrainPatchSize est trop grand... Essayes avec : "5, TerrainPatchSize.TPS17);" Après, vérifie que c'est pas une erreur de chargement de ta heightmap non plus PS : Inutile d'adapter les tutoriels d'Irrlicht, Zitzu l'a fait pour nous : http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Category:Tutorials http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Irrlicht_12_:_Terrain |
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