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Message #8863

Sujet: appuis / relachement d'un bouton de la souris


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Création du message 28-09-2010 00:45:15 TUpac
Je pige pas tout mais ça doit être normal sinon tu ne serais pas ici. smile
Premièrement, le " && event.MouseInput.X" ne doit pas dons ton cas être considéré (casté) comme bool.
Je dirais même qu'il ne doit pas être utilisé pure car c'est la position X de la souris sur la fenêtre. cf:
http://irrlicht.sourceforge.net/docu/structirr_1_1_s_event_1_1_s_mouse_input.html
En fait tu devrais plus calculer le mouvement globale de la souris par frame, puis l'incrémenter à ta rotation actuelle.

Code c++ :


s32 LastPos; // globale de la position souris x frame précédente.

if (event.EventType == EET_MOUSE_INPUT_EVENT)
{
    if(event.MouseInput.Event== EMIE_RMOUSE_PRESSED_DOWN)
    { 
        if(rotation)
        {
            f32 Movement = (LastPos.X - event.MouseInput.X) / sensibilite;
            node->getRotation().X += Mouvement;
        }
        LastPos.X = event.MouseInput.X;
        rotation = true;
    }
    else
    rotation = false;
    return true;            
}

// y'a ptet des erreures ça fait un bye moi et irrlicht mais c'est le principe.

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