Message #8863
Sujet: appuis / relachement d'un bouton de la souris
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 28-09-2010 00:45:15 | TUpac |
Je pige pas tout mais ça doit être normal sinon tu ne serais pas ici.
Premièrement, le " && event.MouseInput.X" ne doit pas dons ton cas être considéré (casté) comme bool. Je dirais même qu'il ne doit pas être utilisé pure car c'est la position X de la souris sur la fenêtre. cf: http://irrlicht.sourceforge.net/docu/structirr_1_1_s_event_1_1_s_mouse_input.html En fait tu devrais plus calculer le mouvement globale de la souris par frame, puis l'incrémenter à ta rotation actuelle. Code c++ : |
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