Historique des modifications - Message

Message #882

Sujet: Mesh qui suit le terrain


Type Date Auteur Contenu
Création du message 22-12-2006 07:14:25 Copland
Salut,

Regarde avec ça :

Height = terrain->getHeight(Position de mon Objet X, Position de mon Objet Z);
MonObjet->SetPosition(core::vector3df(Position de mon Objet X,Height+Ma Hauteur Au Dessus,Position de mon Objet Z));

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