Message #882
Sujet: Mesh qui suit le terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 22-12-2006 07:14:25 | Copland |
Salut,
Regarde avec ça : Height = terrain->getHeight(Position de mon Objet X, Position de mon Objet Z); MonObjet->SetPosition(core::vector3df(Position de mon Objet X,Height+Ma Hauteur Au Dessus,Position de mon Objet Z)); |
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