Message #882
Sujet: Mesh qui suit le terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 22-12-2006 07:14:25 | Copland | Salut, Regarde avec ça : Height = terrain->getHeight(Position de mon Objet X, Position de mon Objet Z); MonObjet->SetPosition(core::vector3df(Position de mon Objet X,Height+Ma Hauteur Au Dessus,Position de mon Objet Z)); |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 168 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |