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Message #8802

Sujet: Texture Coordinates sur Vertex partagés


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Création du message13-09-2010 07:58:37TUpac
Je ne compte pas afficher avec des glVertex rassure toi, mais on perd l'interet des Index qui permettent de diminuer la Vram utilisée. Par contre la vitesse pas de soucis ça ira bien plus vite. Par contre j'ai pensé à un truc: Quand je texture avec un shader, je dois lui donner un pointeur ves le buffer texcoords. Est-il possible de créer un buffer de textcoords de taille NBIndex*2 et l'envoyer au shader pour qu'il texture correctement? possible ou joli rève ?

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