Message #8800
Sujet: Texture Coordinates sur Vertex partagés
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 13-09-2010 00:25:18 | TUpac |
En fait j'ai vu beaucoup d'éxamples vbo utilisant les index (et prouvant leur efficacité)
Mais je n'ai jamais vu d'examples combinant cette technique aux coordonées de textures. Et c'est pas faute d'avair cherché. J'ai de plus en plus la même impression que glDrawElement c'est plus pour des mesh non texturés (du coup ça pue !) Sauf nouvelle trouvaille, je partirais donc sur un affichage à l'ancienne avec, un affichage triangle par triangle. Merci encore nico |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 158 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |