Message #8783
Sujet: Texture Coordinates sur Vertex partagés
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 12-09-2010 19:17:50 | Zorian |
Texte original:
Coucou, j'ai enfin réussi à afficher le cube, je vois enfin le problème que t'a, en effets j'ai fait deux face opposés, et j'ai du mal à les reliés, ça part en diagonale,
j'ai fait par exemple 0,1,2, 2,3,0, 4,5,6 ,6,7,4, ....et après c'est chaud et là je cherche a faire la liaison, dans les exemple que j'ai vu sur le net ça utilise des indice et toi des index, c'est quoi la nuance ? en tout cas j'ai appris plein de truc
Correction proposée:
Coucou, j'ai enfin réussi à afficher le cube, je vois enfin le problème que t'as, en effet j'ai fait deux face opposées, et j'ai du mal à les relier, ça part en diagonale,
j'ai fait par exemple 0,1,2, 2,3,0, 4,5,6 ,6,7,4, ....et après c'est chaud et là je cherche à faire la liaison, dans les exemples que j'ai vus sur le net ça utilise des indice et toi des index, c'est quoi la nuance ? en tout cas j'ai appris plein de trucs |
| Création du message | 11-09-2010 13:43:37 | nico |
Coucou, j'ai enfin réussi à afficher le cube, je vois enfin le problème que t'as, en effet j'ai fait deux face opposées, et j'ai du mal à les relier, ça part en diagonale,
j'ai fait par exemple 0,1,2, 2,3,0, 4,5,6 ,6,7,4, ....et après c'est chaud et là je cherche à faire la liaison, dans les exemples que j'ai vus sur le net ça utilise des indice et toi des index, c'est quoi la nuance ? en tout cas j'ai appris plein de trucs |
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