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Message #8783

Sujet: Texture Coordinates sur Vertex partagés


TypeDateAuteurContenu
Correction acceptée12-09-2010 19:17:50Zorian
Texte original:
Coucou, j'ai enfin réussi à afficher le cube, je vois enfin le problème que t'a, en effets j'ai fait deux face opposés, et j'ai du mal à les reliés, ça part en diagonale,
j'ai fait par exemple
0,1,2, 2,3,0,
4,5,6 ,6,7,4,
....et après c'est chaud
et là je cherche a faire la liaison, dans les exemple que j'ai vu sur le net ça utilise des indice et toi des index, c'est quoi la nuance ?
en tout cas j'ai appris plein de trucwink
Correction proposée:
Coucou, j'ai enfin réussi à afficher le cube, je vois enfin le problème que t'as, en effet j'ai fait deux face opposées, et j'ai du mal à les relier, ça part en diagonale,
j'ai fait par exemple
0,1,2, 2,3,0,
4,5,6 ,6,7,4,
....et après c'est chaud
et là je cherche à faire la liaison, dans les exemples que j'ai vus sur le net ça utilise des indice et toi des index, c'est quoi la nuance ?
en tout cas j'ai appris plein de trucswink
Création du message11-09-2010 13:43:37nico
Coucou, j'ai enfin réussi à afficher le cube, je vois enfin le problème que t'as, en effet j'ai fait deux face opposées, et j'ai du mal à les relier, ça part en diagonale,
j'ai fait par exemple
0,1,2, 2,3,0,
4,5,6 ,6,7,4,
....et après c'est chaud
et là je cherche à faire la liaison, dans les exemples que j'ai vus sur le net ça utilise des indice et toi des index, c'est quoi la nuance ?
en tout cas j'ai appris plein de trucswink

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