Message #8768
Sujet: Mélange des genres avec Irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 10-09-2010 17:59:16 | wabb |
>> Lu TUpac^^!
Merci beaucoup pour l'adresse d'Irr SVN et ses mots clés pour trouver cela via google. Merci aussi pour tes conseils d'oganisation de prog 3D. Tu sais, je suis prêt à passer des mois sous Irr pour bien le connaitre, du moin en fonction de ce que je veux faire avec Irr. Si Irrlicht repond à mes attentes, j'aurais peut-être pas besoin de coder sous Ogre sauf dans le cadre d'un autre jeu. Pourvu qu'Irr SVN soit à la hauteur pour mon jeu que je prépare depuis 2006. En cas, je reste confiant^^. >> Lu nabouill! Tinquiète pas, tu me casses pas le moral. J'avoue que je n'y connais rien en prog 3D en C/C++. Je veux apprendre des trucs sur ce domaine en faisant du jeux vidéo rien que ça, peu importe l'investissement en terme de temps. Pour ce faire, je veux apprendre le nécessaire en fonction du type de jeux vidéo que je veux créer. C'est ma passion du jeux vidéo qui m'anime avant tout. Pour mon projet, j'ai une idée assez précise en tête: je commencerais par un truc simple dans un premier temps. Entretemps, je vais étudier la doc d'Irr et tester les tutos d'Irr, faire des recherches de prog 3D sous Irr en fonction du concept de mon jeu que je coderais sous Irr, et prendre des notes puis me mettre au travail en douceur dans la lib d'Irr, sans oublier de prendre le temps de comprendre les fonctions de prog 3D que j'utiliserais sous Irr. Bref voila! Si tu as quelque chose à dire à cela, je t'écoute, nabouill. >> Lu Magun! Je trouve que tu nous casses vraiment... mdr! Tes prouesses m'étonnent quelque peu. Cependant, je suis assez d'accord avec ton point de vue sur les cours/exemples de programmation 3D. Mais ya rien de tel et de mieux pour apprendre la prog 3D quand on est débutant (comme moi). Certes, les exemples sont pas toujours simple, souvent pas bien expliquer ou interprêter mais il vaut mieux éviter de tout lire bètement sans avoir tester au mieux les codes de fonctions présentées pour piger une méthode de prog 3D, c'est moin chiant a mon sens. Au fait, de quelle dernière alpha parles-tu dans ton post? Je ne vois pas de quoi tu veux parler. |
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