Message #8767
Sujet: Texture Coordinates sur Vertex partagés
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 12-09-2010 19:11:26 | Zorian |
Texte original:
"Un petit dessin mal fait vaut mieu qu'un long post écrit par un débile."
Je regarde bien entendu ce que tu m'a dit Magun, mais en attendant si ça peut aider voila un aperçu du problème. Les flèches représentent le sens de la texture sur les faces des cotés. Le haut et bas ne sont pas texturées étant donné leur coords complètement absurdes. Sinon je ne comprends pas bien en quoi les normales sont utiles en l'occurence. Je croyais qu'elles ne servaient qu'a la lumière et aux effets divers... pour le texturing je vois pas .. Merci en tout cas. ![]() Uploaded with ImageShack.us
Correction proposée:
"Un petit dessin mal fait vaut mieut qu'un long post écrit par un débile."
Je regarde bien entendu ce que tu m'as dit Magun, mais en attendant si ça peut aider voilà un aperçu du problème. Les flèches représentent le sens de la texture sur les faces des cotés. Le haut et bas ne sont pas texturées étant donné leur coords complètement absurdes. Sinon je ne comprends pas bien en quoi les normales sont utiles en l’occurrence. Je croyais qu'elles ne servaient qu'à la lumière et aux effets divers... pour le texturing je vois pas .. Merci en tout cas. ![]() Uploaded with ImageShack.us |
| Création du message | 10-09-2010 17:54:43 | TUpac |
"Un petit dessin mal fait vaut mieut qu'un long post écrit par un débile."
Je regarde bien entendu ce que tu m'as dit Magun, mais en attendant si ça peut aider voilà un aperçu du problème. Les flèches représentent le sens de la texture sur les faces des cotés. Le haut et bas ne sont pas texturées étant donné leur coords complètement absurdes. Sinon je ne comprends pas bien en quoi les normales sont utiles en l’occurrence. Je croyais qu'elles ne servaient qu'à la lumière et aux effets divers... pour le texturing je vois pas .. Merci en tout cas. ![]() Uploaded with ImageShack.us |
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