Historique des modifications - Message

Message #8765

Sujet: Texture Coordinates sur Vertex partagés


TypeDateAuteurContenu
Correction acceptée12-09-2010 19:09:58Zorian
Texte original:
par rapport à ton code, j'ai juste rajouter glewInit() et le swap() qui était par defaut dans la demo codeblocks et enlevé le translatf et rotate sinon je voyait rien !?!sad
je pense donc qu'il manque des parametres dans l'initialisation d'ogl ?
le plus simple c'est que tu me passe ton code copyright au moins j'ai pas à joué au lego avec oglwink
Correction proposée:
par rapport à ton code, j'ai juste rajouté glewInit() et le swap() qui était par défaut dans la démo codeblocks et enlevé le translatf et rotate sinon je voyais rien !?!sad
je pense donc qu'il manque des paramètres dans l'initialisation d'ogl ?
le plus simple c'est que tu me passes ton code copyright au moins j'ai pas à jouer au lego avec oglwink
Création du message10-09-2010 15:58:15nico
par rapport à ton code, j'ai juste rajouté glewInit() et le swap() qui était par défaut dans la démo codeblocks et enlevé le translatf et rotate sinon je voyais rien !?!sad
je pense donc qu'il manque des paramètres dans l'initialisation d'ogl ?
le plus simple c'est que tu me passes ton code copyright au moins j'ai pas à jouer au lego avec oglwink

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