Message #8765
Sujet: Texture Coordinates sur Vertex partagés
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 12-09-2010 19:09:58 | Zorian |
Texte original:
par rapport à ton code, j'ai juste rajouter glewInit() et le swap() qui était par defaut dans la demo codeblocks et enlevé le translatf et rotate sinon je voyait rien !?!
je pense donc qu'il manque des parametres dans l'initialisation d'ogl ? le plus simple c'est que tu me passe ton code copyright au moins j'ai pas à joué au lego avec ogl
Correction proposée:
par rapport à ton code, j'ai juste rajouté glewInit() et le swap() qui était par défaut dans la démo codeblocks et enlevé le translatf et rotate sinon je voyais rien !?!
je pense donc qu'il manque des paramètres dans l'initialisation d'ogl ? le plus simple c'est que tu me passes ton code copyright au moins j'ai pas à jouer au lego avec ogl |
| Création du message | 10-09-2010 15:58:15 | nico |
par rapport à ton code, j'ai juste rajouté glewInit() et le swap() qui était par défaut dans la démo codeblocks et enlevé le translatf et rotate sinon je voyais rien !?!
je pense donc qu'il manque des paramètres dans l'initialisation d'ogl ? le plus simple c'est que tu me passes ton code copyright au moins j'ai pas à jouer au lego avec ogl |
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