Historique des modifications - Message

Message #870

Sujet: [MMORPG]Programmeur C# recherché


Type Date Auteur Contenu
Création du message 20-12-2006 15:43:14 DeusXL
y'a un site ou est ce que y'aura une partie spéciale sur ce forum ici ?

Le site existe, forum privé (pas ici).

coté persos combien d epolygons max ? 2000 ? 6000 ?

2000 - 3000 - 4000 grand maximum, on parle d'un MMORPG qui doit pouvoir afficher sur une config normale des centaines de personnages (j'exagère).

avez vous du LOD déjà codé pour les persos et autres objets ou pas possible ?

Pas de progressive meshes, le LOD est fait avant, on rajoutera du progressive mesh après probablement.

une autre question pour le terrain , ça va être du multitextuting ou pas ?
et avez vous un éditeur de terrain ?

Tout le système de terrain a été conçu spécialement pour le jeu (enfin, est en cours de construction), et idem d'un logiciel pour faire les heightmaps (comme il n'y a qu'un continent, on a besoin d'un logiciel spécial, aucun ne peut aller).

Sinon une solution j'ai testée et parait top avec tous les outils nécessaire et reste plus qu'à créér le monde et personnages , monstres :
http://www.realmcrafter.com/

Non merci, on ne veut pas d'une surcouche qui limite les possibilités, et c'est pas la complexité du projet qui nous fait peur wink

En fait l'idéal serait un package comme celui là :
plein de tools écrits pour irrlicht et modifiables/évoluables en

L'idéal serait que tout soit gratuit, que les hamburgers de chez MacDo soient meilleurs, et que faire un MMORPG soit simple big_smile

voilà donc si besoin d'un petit coup de main en 3D (chui pas du tout un pro)

Si tu es intéressé, envoie moi un mail avec quelques exemples de ce que tu as fait et autres, je pars bientôt en vacance donc si ça peut arriver avant demain, ça serait parfait smile

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