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Message #869

Sujet: [MMORPG]Programmeur C# recherché


Type Date Auteur Contenu
Création du message 20-12-2006 15:09:32 Yosashi
Dans le passé j'avais déjà participé dans une team ,
et selon mon expérience ,
le design 2D : décors ,perosos, style graphique ,époque etc ...
passe bien avant la programmation toujours selon moi.
et si y'a pas une base solide avec des persos et décors
solides , bien réfélchis à l'avance , bref ça risque pas aller trés loin.
voilà c'était juste une expérience parmi d'autres smile

Moi du coté 3D art :
  • modeling de persos (juste modeling, unwrapping aprés en texturing chui pas top et rigging/animation pas mon truc mais à voir avec d'autres gars de l'équipe ce sera discutable)
  • batiments : modeling,unwrapping (texturing si on m'envoie des textures tilables et ok )
  • objets te armes etc .... en modeling


je veux bien participer smile

y'a un site ou est ce que y'aura une partie spéciale sur ce forum ici ?
coté persos combien d epolygons max ? 2000 ? 6000 ?
avez vous du LOD déjà codé pour les persos et autres objets ou pas possible ?

une autre question pour le terrain , ça va être du multitextuting ou pas ?
et avez vous un éditeur de terrain ?
sinon y'a ******** http://www.earthsculptor.com/ *********
peut être ça peut être utilisé par irrlicht ?

Voilà désolé chui pas trop coté programming sad

Sinon une solution j'ai testée et parait top avec tous les outils nécessaire et reste plus qu'à créér le monde et personnages , monstres :
http://www.realmcrafter.com/

En fait l'idéal serait un package comme celui là :
plein de tools écrits pour irrlicht et modifiables/évoluables en
open source smile
un IrrRealmCrafter smile

voilà donc si besoin d'un petit coup de main en 3D (chui pas du tout un pro)
chui là smile

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