Message #869
Sujet: [MMORPG]Programmeur C# recherché
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-12-2006 15:09:32 | Yosashi |
Dans le passé j'avais déjà participé dans une team ,
et selon mon expérience , le design 2D : décors ,perosos, style graphique ,époque etc ... passe bien avant la programmation toujours selon moi. et si y'a pas une base solide avec des persos et décors solides , bien réfélchis à l'avance , bref ça risque pas aller trés loin. voilà c'était juste une expérience parmi d'autres Moi du coté 3D art :
je veux bien participer y'a un site ou est ce que y'aura une partie spéciale sur ce forum ici ? coté persos combien d epolygons max ? 2000 ? 6000 ? avez vous du LOD déjà codé pour les persos et autres objets ou pas possible ? une autre question pour le terrain , ça va être du multitextuting ou pas ? et avez vous un éditeur de terrain ? sinon y'a ******** http://www.earthsculptor.com/ ********* peut être ça peut être utilisé par irrlicht ? Voilà désolé chui pas trop coté programming Sinon une solution j'ai testée et parait top avec tous les outils nécessaire et reste plus qu'à créér le monde et personnages , monstres : http://www.realmcrafter.com/ En fait l'idéal serait un package comme celui là : plein de tools écrits pour irrlicht et modifiables/évoluables en open source un IrrRealmCrafter voilà donc si besoin d'un petit coup de main en 3D (chui pas du tout un pro) chui là |
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