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Message #8662

Sujet: [PC]Ray-tracer en temps réel


TypeDateAuteurContenu
Création du message02-09-2010 02:04:18nico

Magun Ecris:

opengl n'est pas encore "totatlement orienter thread", ou plutot il ne les pas du tout

Mais en fait si j'utilise opengl, c'est juste pour afficher le tableau de pixels, rien de pluswinkdonc ça n'empeche pas de paralléliser les lancés de rayons qui consomment énormément de ressourcessmile

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