Historique des modifications - Message

Message #8659

Sujet: [PC]Ray-tracer en temps réel


TypeDateAuteurContenu
Correction acceptée01-09-2010 19:07:20Zorian
Texte original:
Merci pour l'exemple de hiérarchiewinkje devrais arriver à faire quelque chose de "propre" d'ici quelque jours.
Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliquer dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notion à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps reel. donc ça promet tout çasmile

ps: tu revient vendredi ?
Correction proposée:
Merci pour l'exemple de hiérarchiewinkje devrais arriver à faire quelque chose de "propre" d'ici quelque jours.
Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliqué dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notions à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps réel. donc ça promet tout çasmile

ps: tu reviens vendredi ?
Création du message01-09-2010 16:58:22nico
Merci pour l'exemple de hiérarchiewinkje devrais arriver à faire quelque chose de "propre" d'ici quelque jours.
Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliqué dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notions à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps réel. donc ça promet tout çasmile

ps: tu reviens vendredi ?

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
141 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed