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Message #8659

Sujet: [PC]Ray-tracer en temps réel


Type Date Auteur Contenu
Correction acceptée 01-09-2010 19:07:20 Zorian
Texte original:
Merci pour l'exemple de hiérarchie wink je devrais arriver à faire quelque chose de "propre" d'ici quelque jours.
Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliquer dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notion à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps reel. donc ça promet tout ça smile

ps: tu revient vendredi ?
Correction proposée:
Merci pour l'exemple de hiérarchie wink je devrais arriver à faire quelque chose de "propre" d'ici quelque jours.
Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliqué dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notions à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps réel. donc ça promet tout ça smile

ps: tu reviens vendredi ?
Création du message 01-09-2010 16:58:22 nico
Merci pour l'exemple de hiérarchie wink je devrais arriver à faire quelque chose de "propre" d'ici quelque jours.
Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliqué dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notions à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps réel. donc ça promet tout ça smile

ps: tu reviens vendredi ?

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