Message #8659
Sujet: [PC]Ray-tracer en temps réel
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Correction acceptée | 01-09-2010 19:07:20 | Zorian | Texte original: Merci pour l'exemple de hiérarchie Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliquer dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notion à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps reel. donc ça promet tout ça ps: tu revient vendredi ? Correction proposée: Merci pour l'exemple de hiérarchie Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliqué dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notions à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps réel. donc ça promet tout ça ps: tu reviens vendredi ? |
| Création du message | 01-09-2010 16:58:22 | nico | Merci pour l'exemple de hiérarchie Sinon pour les textures, j'suis un fou moi j'avais pas vu que c'était expliqué dans le tuto http://www.massal.net/article/raytrace/page3.html , en fait le tuto est en 6 parties, et il décrit les principales notions à savoir, mais n'est pas optimisé pour du temps réel. donc ça promet tout ça ps: tu reviens vendredi ? |
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