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Message #8657

Sujet: [PC]Ray-tracer en temps réel


Type Date Auteur Contenu
Correction acceptée 01-09-2010 19:06:29 Zorian
Texte original:
bon voila le minimal, sans les fonctions de rendue/raytracing et autre, j'ai pas euh le temps, et puis sa na plus d'intérais si je fait tout wink
http://www.mediafire.com/?1fb1zqyyv520c1q

mais pour l'architecture sa devrait déjà t'aider je pensse, ceci dit ... comme tu le sais je suis sous linux, donc ... a toi de mettre les otions de compilation smile
of et y a des commentaire un peut partout ... si sa peut t'aider ... j'en sais rien ..., tu a juste beusoin de rajouter sdl
Correction proposée:
bon voilà le minimal, sans les fonctions de rendu/raytracing et autre, j'ai pas euh le temps, et puis ça n'a plus d'intérêt si je fais tout wink
http://www.mediafire.com/?1fb1zqyyv520c1q

mais pour l'architecture ça devrait déjà t'aider je pense, ceci dit ... comme tu le sais je suis sous linux, donc ... à toi de mettre les options de compilation smile
of et y a des commentaires un peut partout ... si ça peut t'aider ... j'en sais rien ..., tu as juste besoin de rajouter sdl
Création du message 01-09-2010 02:28:41 Magun
bon voilà le minimal, sans les fonctions de rendu/raytracing et autre, j'ai pas euh le temps, et puis ça n'a plus d'intérêt si je fais tout wink
http://www.mediafire.com/?1fb1zqyyv520c1q

mais pour l'architecture ça devrait déjà t'aider je pense, ceci dit ... comme tu le sais je suis sous linux, donc ... à toi de mettre les options de compilation smile
of et y a des commentaires un peut partout ... si ça peut t'aider ... j'en sais rien ..., tu as juste besoin de rajouter sdl

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