Message #8657
Sujet: [PC]Ray-tracer en temps réel
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Correction acceptée | 01-09-2010 19:06:29 | Zorian | Texte original: bon voila le minimal, sans les fonctions de rendue/raytracing et autre, j'ai pas euh le temps, et puis sa na plus d'intérais si je fait tout http://www.mediafire.com/?1fb1zqyyv520c1q mais pour l'architecture sa devrait déjà t'aider je pensse, ceci dit ... comme tu le sais je suis sous linux, donc ... a toi de mettre les otions de compilation of et y a des commentaire un peut partout ... si sa peut t'aider ... j'en sais rien ..., tu a juste beusoin de rajouter sdl Correction proposée: bon voilà le minimal, sans les fonctions de rendu/raytracing et autre, j'ai pas euh le temps, et puis ça n'a plus d'intérêt si je fais tout http://www.mediafire.com/?1fb1zqyyv520c1q mais pour l'architecture ça devrait déjà t'aider je pense, ceci dit ... comme tu le sais je suis sous linux, donc ... à toi de mettre les options de compilation of et y a des commentaires un peut partout ... si ça peut t'aider ... j'en sais rien ..., tu as juste besoin de rajouter sdl |
| Création du message | 01-09-2010 02:28:41 | Magun | bon voilà le minimal, sans les fonctions de rendu/raytracing et autre, j'ai pas euh le temps, et puis ça n'a plus d'intérêt si je fais tout http://www.mediafire.com/?1fb1zqyyv520c1q mais pour l'architecture ça devrait déjà t'aider je pense, ceci dit ... comme tu le sais je suis sous linux, donc ... à toi de mettre les options de compilation of et y a des commentaires un peut partout ... si ça peut t'aider ... j'en sais rien ..., tu as juste besoin de rajouter sdl |
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