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  Message initiale datant du 31 August 2010 à 20h 32mn 58s

il faut bien que tu utilise PressedDown mais remettre "sauter" a false seulement quand ton animation "sauter" est finie
soit tu définie le temps qu'il mais, sait tu fix un numero de frame utiliser par tout tes perso, une sorte de norme, et quand l'animation arrive a tell frame, tu stop "sauter"



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