Message #8639
Sujet: [PC]Ray-tracer en temps réel
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 01-09-2010 18:54:31 | Zorian |
Texte original:
ah ah sa parle architecture j'adort
bon perso je ferais le truc en une dizaine de fichier, forcement des que l'on comence a songer a faire un moteur sa deviens un peut volumineux avec pas grand chose pour que sa reste organiser, il faut forcement des dossier bon en restant dans un truc modeste ... ( tu fait comme tu veut pour les nom des fichiés, je fait ça vite fait ) vite fait, je pensse que c'est tout, mais tu veras vite fait que tu voudras rajouter des fonctionnalite ... ps: ne faire que des headler n'est pas la solusion je dirais même que c'est super emmerdent après, a chaque modif sa va recompiler chaque fichier ou ton headler est inclue, directement ou non edit: oublier la spec de real
Correction proposée:
ah ah ça parle architecture j'adore
bon perso je ferais le truc en une dizaine de fichiers, forcément dès que l'on commence à songer à faire un moteur ça devient un peu volumineux avec pas grand chose pour que ça reste organisé, il faut forcément des dossiers bon en restant dans un truc modeste ... ( tu fais comme tu veux pour les noms des fichiers, je fai ça vite fait ) vite fait, je pense que c'est tout, mais tu verras vite fait que tu voudras rajouter des fonctionnalités ... ps: ne faire que des headesr n'est pas la solution je dirais même que c'est super emmerdant après, à chaque modif ça va recompiler chaque fichier où ton header est inclus, directement ou non edit: oublié la spec de real |
| Dernière modification | 29-08-2010 13:34:54 | Magun |
ah ah ça parle architecture j'adore
bon perso je ferais le truc en une dizaine de fichiers, forcément dès que l'on commence à songer à faire un moteur ça devient un peu volumineux avec pas grand chose pour que ça reste organisé, il faut forcément des dossiers bon en restant dans un truc modeste ... ( tu fais comme tu veux pour les noms des fichiers, je fai ça vite fait ) vite fait, je pense que c'est tout, mais tu verras vite fait que tu voudras rajouter des fonctionnalités ... ps: ne faire que des headesr n'est pas la solution je dirais même que c'est super emmerdant après, à chaque modif ça va recompiler chaque fichier où ton header est inclus, directement ou non edit: oublié la spec de real |
| Création du message | 29-08-2010 13:32:55 | Magun |
ah ah ça parle architecture j'adore
bon perso je ferais le truc en une dizaine de fichiers, forcément dès que l'on commence à songer à faire un moteur ça devient un peu volumineux avec pas grand chose pour que ça reste organisé, il faut forcément des dossiers bon en restant dans un truc modeste ... ( tu fais comme tu veux pour les noms des fichiers, je fai ça vite fait ) vite fait, je pense que c'est tout, mais tu verras vite fait que tu voudras rajouter des fonctionnalités ... ps: ne faire que des headesr n'est pas la solution je dirais même que c'est super emmerdant après, à chaque modif ça va recompiler chaque fichier où ton header est inclus, directement ou non edit: oublié la spec de real |
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