Message #8631
Sujet: [PC]Ray-tracer en temps réel
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-08-2010 01:17:23 | nico |
Salut à tous, dans le but d'apprendre tout en s'amusant, je propose un projet communautaire, qui est un raytracer en temps réel.
j'ai vu un exemple ici: http://www.massal.net/article/raytrace/page1.html qui démontre qu'en théorie ce n'est pas trop compliqué Mon idée c'est de faire un rendu en temps réel+ une animation). Je propose qu'on utilise opengl, par contre je n'y connait pas grand chose J'ai fait 2 classes pour séparer les calculs de lancé de rayons et le mode d'affichage qu'on pourra changer. Code c++ :Voilà j'ai testé avec gldrawpixels, mais si vous connaissez mieux faites signe Code c++ :Que pensez-vous de l'organisation ? le but est de faire un truc simple et modulable, afin qu'on se concentre uniquement sur le lancé de rayons par la suite. |
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