Message #8620
Sujet: EarthSculptor et irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 27-08-2010 01:51:53 | narugohan |
euh je ne sais pas trop ce qu'est le bump mapping, pourrais-tu m'en apprendre un peu plus ? car en plus la detail map comme tu voie.... c'est du noir et rouge donc j'ai du mal aussi un peu à comprendre se que tu veux dire quand tu parle de l'utiliser. Sinon, nn je te jure que la colorMap, c'est vraiment que de la couleurs, y'a des endroit comme le contour on voie des caillous à moitié, mais c'est parce que j'ai vu que certaine couleur à la fin de earthsculptor sont plus des textures( enfin c'est des textures qui servent pour faire la colorMap ), sinon sa se voit bien, si tu regardes le vert par exemple, il est bien juste en couleur, pareil pour le truc rouge au milieu, si je rajoute la detailMap herbe dessus, la sa devient vraiment comme le rendu( un peu verdatre ), sinon c'est les couleurs que j'ai utilisé pour la colorMap.
Sinon, si je ne peux pas, j'essayerai bien de faire mon propre éditeur de terrain avec irrlicht, mais je n'en ai aucune idée comment faire pour soulever le terrain d'un terrainSceneNode, et donc là.... c'est le problème xD Sinon merci ta réponse rapide |
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