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  Message initiale datant du 26 August 2010 à 23h 26mn 32s

Salut Altaïr !
Je pense que le probleme est le fait que ton code qui recrée le node soit situé dans la boucle de rendu car ton ordinateur le recrée a chaque fois. D'autre part, ton fichier 3D peut contenir une erreur de frappe au niveau du nom. Si rien ne marche, ca peut aussi etre parceque tu réécrit

Code:

 scene::IAnimatedMeshSceneNode* node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(model);

alors qu'il suffirait d'un

Code:

 node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(model);

smile Voila big_smile Teste et dit moi, je te rerépondrait si tu as besoin smile

Assassin's Creed ca roxx tongue



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