Historique des modifications - Message

Message #861

Sujet: [ Framework Tao - Mono.Xna ] Interview à Jérémie Laval contributeur...


Type Date Auteur Contenu
Création du message 19-12-2006 18:54:26 DeusXL

Garuma Ecris:

C'est justement une des missions de Mono.Xna de permettre au développeur d'avoir un programme portable sans se soucier de travailler dessus (enfin dans le cas idéal smile ). Les mentalités commencent tout de même à évoluer je pense (Neverwinter Nights existe en version Linux (et marche très bien) et dernièrement le studio qui s'occupe de Ankh a reçu assez de précommande de Linuxien pour démarrer une version Linux du jeu).

Au niveau des API graphiques je ne peut pas donner mon avis vu que je ne m'y connais pas trop. Mais des avis que j'en ai OpenGL n'a rien a envié à DirectX si ce n'est la masse marketing de Microsoft et peut être une trop grande latence.

Je suis d'accord au niveau de l'association Microsoft-.NET mais bon les gens finiront bien par mettre de côté leur réflexe : "C'est Microsoft donc c'est le mal".

1] Les phénomènes sont encore trop minimes. Quant à dire qu'on progresse, moi je me souviens d'une époque (celle d'Half-Life) où la plupart des jeux existaient en OpenGL (idem pour ID Softwares). Certaines associations (comme Cedega) se battent pour rendre l'exécution sous Linux plus simple mais on ne peut pas dire (jeux OpenGL comme Neverwinter 1, les jeux de Blizzard ou d'ID Softwares [...] exclus) que ça soit de la tarte.

2] Je suis assez d'accord là dessus, je parlais de pourcentage d'utilisation dans le jeu-vidéo, mais après tout il me semble que OpenGL a déjà les shader 4.0 via une extension sur certaines Nvidia alors à partir de là, qu'a-t-il à envier ?! Quant à pourquoi ce pourcentage ? Je l'explique de la même manière que j'explique le fait que Mono n'est pas encore très connu, les gens visent uniquement Windows et se disent "DirectX est fait par les gens de Windows, DONC il est bien intégré, plus rapide et fait les pizzas" (vous l'aurez remarqué, l'erreur est dans le donc wink).

3] Béni soit ce jour où les gens sauront faire la part des choses et sauront reconnaître d'un côté que Windows n'est pas l'alpha et l'omega et d'un autre côté que ce n'est pas non plus la réincarnation du démon en pantalon de guerre wink

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
113 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed