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Message #859

Sujet: XNA ?


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Dernière modification 19-12-2006 18:57:12 DeusXL
On ne parle plus de concurrent (Edit @ Ravine : Malgré tout, comme l'un empêche l'utilisation de l'autre plus ou moins, on peut parler de concurrent), on parle de marteau-piqueur là (ou rouleau compresseur).
Mais pour moi c'est non merci tant que Mono.XNA n'est pas assez avancé smile

[Edit pour répondre à Garuma sans faire 150 posts]Même si ça vise tout le monde, j'aurais vraiment volontier contribué à OpenXNA, d'autant que ce projet m'intéresse -et qu'à force de recopier des moteurs 3D, on fini par connaître le métier, mais là je n'ai vraiment pas le temps, peut-être quand mon projet sera terminé. "On se revoit dans 10 ans big_smile"[/Edit pour répondre à Garuma sans faire 150 posts]
Création du message 19-12-2006 18:39:54 DeusXL
On ne parle plus de concurrent (Edit @ Ravine : Malgré tout, comme l'un empêche l'utilisation de l'autre plus ou moins, on peut parler de concurrent), on parle de marteau-piqueur là (ou rouleau compresseur).
Mais pour moi c'est non merci tant que Mono.XNA n'est pas assez avancé smile

[Edit pour répondre à Garuma sans faire 150 posts]Même si ça vise tout le monde, j'aurais vraiment volontier contribué à OpenXNA, d'autant que ce projet m'intéresse -et qu'à force de recopier des moteurs 3D, on fini par connaître le métier, mais là je n'ai vraiment pas le temps, peut-être quand mon projet sera terminé. "On se revoit dans 10 ans big_smile"[/Edit pour répondre à Garuma sans faire 150 posts]

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