Historique des modifications - Message

Message #8579

Sujet: ogl camera


Type Date Auteur Contenu
Création du message 23-08-2010 11:34:16 nico

Magun Ecris:

le soucis c'est que glOrtho/gluPerspective modifie la matrice de projection, donc si je fait un gluPerspective ou glOrtho les un derière les autre, c'est le dernié qui définie comment seras rendue la scène, et donc forcement posé problème

même en sauvegardant la matrice ( glPushMatrix ), je ne sais pas trop encore, peut-être passer par des fonctions, style glBitmap, glRect, glRasterPos2f ...

oui voilà, gl ou glu doivent avoir des fonctions toutes faites et optimisés, en cherchant vite fait j'ai vu gluOrtho2D par exemple, et il doit y en avoir d'autres wink

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
144 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed