Message #8572
Sujet: ogl camera
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 23-08-2010 03:05:32 | nico |
ça marche avec nears >0 + lookat, par contre avec -1f j'y arrive pas
voici un test avec nears=0.1f et mode = CVM_PERSPECTIV; Code c++ :edit pourquoi t'a censuré les liens ? edit2:c'est quoi cette histoire de balise shared ?lol j'ai pas compris le principe edit3: mais dans les tuto ils disent de placer lookat après: glMatrixMode( GL_MODELVIEW ); glLoadIdentity( ); Donc mon code est faux, mais il marche edit4:me dit pas que tu dort déjà ? edit5:je vois nul part sur le net gluPerspective avec nears negatif désolé. t'es sure que c'est compatible ? edit6:bon du coup on voit plus ta petite fenetre, en faisant les test je l'ai entraperçu en 1d lol, faudrait l'adapté à la nouvelle vue |
| Création du message | 23-08-2010 01:46:52 | nico |
ça marche avec nears >0 + lookat, par contre avec -1f j'y arrive pas
voici un test avec nears=0.1f et mode = CVM_PERSPECTIV; Code c++ :edit pourquoi t'a censuré les liens ? edit2:c'est quoi cette histoire de balise shared ?lol j'ai pas compris le principe edit3: mais dans les tuto ils disent de placer lookat après: glMatrixMode( GL_MODELVIEW ); glLoadIdentity( ); Donc mon code est faux, mais il marche edit4:me dit pas que tu dort déjà ? edit5:je vois nul part sur le net gluPerspective avec nears negatif désolé. t'es sure que c'est compatible ? edit6:bon du coup on voit plus ta petite fenetre, en faisant les test je l'ai entraperçu en 1d lol, faudrait l'adapté à la nouvelle vue |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 152 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |