Message #8569
Sujet: ogl camera
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Correction acceptée | 23-08-2010 12:31:14 | Zorian | Texte original: bon et bien tout se passe dans camera.* que j'ai cité tout à l'heure pour changer en mode perspective, il suffie de changer le mode CVM_ORTH... par CMG_PERSPECTIVE dans le constructeur ou commenter la line mode == CVM_ORT... dans le render() les fonction pour changer position et rotation dans interne/GameEngine.cpp, dans le constructeur. Correction proposée: bon et bien tout se passe dans camera.* que j'ai cité tout à l'heure pour changer en mode perspective, il suffit de changer le mode CVM_ORTH... par CMG_PERSPECTIVE dans le constructeur ou commenter la line mode == CVM_ORT... dans le render() les fonctions pour changer position et rotation dans interne/GameEngine.cpp, dans le constructeur. |
| Création du message | 23-08-2010 00:18:28 | Magun | bon et bien tout se passe dans camera.* que j'ai cité tout à l'heure pour changer en mode perspective, il suffit de changer le mode CVM_ORTH... par CMG_PERSPECTIVE dans le constructeur ou commenter la line mode == CVM_ORT... dans le render() les fonctions pour changer position et rotation dans interne/GameEngine.cpp, dans le constructeur. |
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