les deux principaux fichier sont camera.* dans externe/node/camera et draw.* dans eterne/texture qui ont un rpport direct avec
sinon pour le code minimal ouai ... je veut bien, mais dans le principe ( pour le rendue ) voir premier post.
pour -match ... je suppose que tu est en x86 et non x86_64 (linux) ? de tout façon il faut aller voir dans les options de compilation et désactiver la prise en charge intel core 2/atlhon 64 ...
je mes a jour tout de suite j'espère que sa iras mieux pour la compile...
ps: tu utilise codeblocks ? 10.05 ? mais a jour sinon
edit: << lien censuré :') >> faut compiler si tu veut tester, je suis travail rarement sous windows
edit 2: bon et ben la position et la rotation a l'aire de marcher depuis le depart en faite ... il y avait une petit erreur sur la rotation, mais pas mechant ( x-z inversser )
bref peut-être fatiguer, ça ne métonnerais guère ...
mais sa ne change rien pour gluPerpective °°'