Message #8546
Sujet: ogl camera
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 22-08-2010 16:25:58 | nico |
ok je vais vois ce soir, sinon essai de mettre ça après glMatrixMode(modelview:
glRotatef(-rot.x, 0,0,1); glRotatef(-rot.y, 0,1,0); glRotatef(-rot.z, 1,0,0); glTranslatef(-pos.x, -pos.y, -pos.z); +lookat |
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