Message #8514
Sujet: getHeight après rotation.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 20-08-2010 21:37:55 | Zorian |
Texte original:
uhm je pensais que tu utilisais un terrain perso, mais la du coup sa change tout ... ça viens directement d'irrlicht
bon, pour se faire je te conseil d'utiliser un terrain de TMyke dispo sur ce forum, ou quelque chose dans le même style, ou regarde sur le forum officiel il sont plus optimisés que celui de "base" proposé par l'engine c'est temporaire ou pas, cela dépend de tes besoins, ou de tes << capacités ? >> sinon il est probable que ce ne soit qu'un bug de ta version d'irrlicht, il y a peut-être un corectif sous la svn, si tu n'y est pas déjà sinon repasse en release, on ne sait jamais sur ce, bonne soirée/journée/nuit/matiné/... ! edit/ps: je peux toujours te conseiller sur le moteur de terrain, j'ai bien du tous les regarder, si tu en fait un, regarde l'exemple 23 ..
Correction proposée:
uhm je pensais que tu utilisais un terrain perso, mais là du coup ça change tout ... ça vient directement d'irrlicht
bon, pour ce faire je te conseille d'utiliser un terrain de TMyke dispo sur ce forum, ou quelque chose dans le même style, ou regarde sur le forum officiel ils sont plus optimisés que celui de "base" proposé par l'engine c'est temporaire ou pas, cela dépend de tes besoins, ou de tes << capacités ? >> sinon il est probable que ce ne soit qu'un bug de ta version d'irrlicht, il y a peut-être un correctif sous la svn, si tu n'y es pas déjà sinon repasse en release, on ne sait jamais sur ce, bonne soirée/journée/nuit/matinée/... ! edit/ps: je peux toujours te conseiller sur le moteur de terrain, j'ai bien dû tous les regarder, si tu en fais un, regarde l'exemple 23 .. |
| Dernière modification | 17-08-2010 21:02:55 | Magun |
uhm je pensais que tu utilisais un terrain perso, mais la du coup sa change tout ... ça viens directement d'irrlicht
bon, pour se faire je te conseil d'utiliser un terrain de TMyke dispo sur ce forum, ou quelque chose dans le même style, ou regarde sur le forum officiel il sont plus optimisés que celui de "base" proposé par l'engine c'est temporaire ou pas, cela dépend de tes besoins, ou de tes << capacités ? >> sinon il est probable que ce ne soit qu'un bug de ta version d'irrlicht, il y a peut-être un corectif sous la svn, si tu n'y est pas déjà sinon repasse en release, on ne sait jamais sur ce, bonne soirée/journée/nuit/matiné/... ! edit/ps: je peux toujours te conseiller sur le moteur de terrain, j'ai bien du tous les regarder, si tu en fait un, regarde l'exemple 23 .. |
| Création du message | 17-08-2010 20:57:28 | Magun |
uhm je pensais que tu utilisais un terrain perso, mais la du coup sa change tout ... ça viens directement d'irrlicht
bon, pour se faire je te conseil d'utiliser un terrain de TMyke dispo sur ce forum, ou quelque chose dans le même style, ou regarde sur le forum officiel il sont plus optimisés que celui de "base" proposé par l'engine c'est temporaire ou pas, cela dépend de tes besoins, ou de tes << capacités ? >> sinon il est probable que ce ne soit qu'un bug de ta version d'irrlicht, il y a peut-être un corectif sous la svn, si tu n'y est pas déjà sinon repasse en release, on ne sait jamais sur ce, bonne soirée/journée/nuit/matiné/... ! edit/ps: je peux toujours te conseiller sur le moteur de terrain, j'ai bien du tous les regarder, si tu en fait un, regarde l'exemple 23 .. |
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