Message #8511
Sujet: getHeight après rotation.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Correction acceptée | 20-08-2010 21:24:37 | Zorian | Texte original: Salut, Pour mon programme, j'aurai besoin de la fonction getHeight(), jusqu'à la tout va bien, mais le problème c'est que mon terrain subis une rotation ( sur l'axe Y), et getHeight, ne me renvoie que "-1e+006" (n'importe où que je sois sur le terrain), mais si j'enlève la rotation, getHeight() me renvoie la bonne hauteur. Comment réglé ce problème, tout en gardant la rotation? Correction proposée: Salut, Pour mon programme, j'aurais besoin de la fonction getHeight(), jusque là tout va bien, mais le problème c'est que mon terrain subit une rotation ( sur l'axe Y), et getHeight, ne me renvoie que "-1e+006" (où que je sois sur le terrain), mais si j'enlève la rotation, getHeight() me renvoie la bonne hauteur. Comment régler ce problème, tout en gardant la rotation? |
| Création du message | 17-08-2010 13:50:21 | Kit-fisto24 | Salut, Pour mon programme, j'aurais besoin de la fonction getHeight(), jusque là tout va bien, mais le problème c'est que mon terrain subit une rotation ( sur l'axe Y), et getHeight, ne me renvoie que "-1e+006" (où que je sois sur le terrain), mais si j'enlève la rotation, getHeight() me renvoie la bonne hauteur. Comment régler ce problème, tout en gardant la rotation? |
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