Message #8500
Sujet: fixé la camera toujours derrière le mesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 20-08-2010 21:31:44 | Zorian |
Texte original:
oui tu as raison nabouill mais quand tu dit que tu repositionne la caméra en "Arrière" qu'est ce que l'arrière en 3d ?? c'est tout relatif
Quand tu dis camera fils, tu veux donc dire que toutes les transformations que l'objet va subir seront répercuté sur la caméra ?
Correction proposée:
oui tu as raison nabouill mais quand tu dis que tu repositionnes la caméra en "Arrière" qu'est ce que l'arrière en 3d ?? c'est tout relatif
Quand tu dis camera fils, tu veux donc dire que toutes les transformations que l'objet va subir seront répercutées sur la caméra ? |
| Dernière modification | 13-08-2010 08:29:28 | thoced |
oui tu as raison nabouill mais quand tu dis que tu repositionnes la caméra en "Arrière" qu'est ce que l'arrière en 3d ?? c'est tout relatif
Quand tu dis camera fils, tu veux donc dire que toutes les transformations que l'objet va subir seront répercutées sur la caméra ? |
| Création du message | 13-08-2010 08:07:17 | thoced |
oui tu as raison nabouill mais quand tu dis que tu repositionnes la caméra en "Arrière" qu'est ce que l'arrière en 3d ?? c'est tout relatif
Quand tu dis camera fils, tu veux donc dire que toutes les transformations que l'objet va subir seront répercutées sur la caméra ? |
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