Message #850
Sujet: [Présentation] Hydropix
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 19-12-2006 09:01:33 | diOxy |
Salut !
Comme les autres je suis très impressionné par tes oeuvres ! Quand on pense à la somme de connaissances et de compétances nécessaires pour la création d'un jeu, on se sent parfois ridicule dans son petit coincoin...
Concernant PhysX ou Ode, je ne choisirais PhysX que dans le cas où je voudrais tester la carte PhysX pour profiter de l'accélération matérielle des effets physiques. Vrai que PhysX fonctionne très bien sans la carte et que l'on trouve des wrappers en c#, mais... Ce que je vais dire sort du domaine de l'impression... J'ai peur que la lib PhysX devienne un jour liée a la carte PhysX et que l'on sois obligé de rester avec d'anciennes libs... De plus Ode à un petit côté...Sympa...qui me plaît. Bref, Ode pour pas risquer de se faire piéger...
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