Message #846
Sujet: Texture : Translucidité & Alpha
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 18-12-2006 23:03:43 | kedu |
Copland et moi avons cherché et effectivement il faut regarder du côté des shaders
Cela permet d'obtenir ce genre de chose : ![]() Le lien vers le tuto officiel sur les shaders Le lien de la traduction en c# - Irrlicht .net CP par zitzu Et c'est là qu'on pleure car avec ma Ti4200 de Nvidia, et bien pas de shaders ! Donc si quelqu'un possède une astuce pour produire le même effet sans ça m'intéresse également !!! |
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