Message #8432
Sujet: Plusieurs questions avec les .3ds
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 02-08-2010 15:49:37 | darktux72 |
Je ne m'attendait pas à une réponse aussi rapide ^^
Merci beaucoup
C'est la solution que j'ai utilisé pour mes tests mais le problème c'est que les nombreux mods prévus pour le jeu actuel ont ce problème de nom, donc ça voudrai dire qu'un utilisateur devrait renommer plusieurs dizaines de textures à chaque installation de terrain ou de bus, donc c'est pas vraiment envisageable
J'ai du mal m'exprimer, en fait il n'y a qu'un seul modèle 3ds, et le 3ds en question est séparé en plusieurs objets, exemple : bus.3ds
Ça sera beaucoup plus simple si tous les objet était chacun dans un 3ds différent mais ce n'est pas le cas
En fait c'est un peu plus compliqué que ça car je ne peux pas connaitre à l'avance le nom des fichiers des textures, tout ce que je sais c'est que les textures dans les différents dossiers on le même nom (voir mon exemple dans mon message précédent), et il n'y a pas de texture par défaut qui serai dans le même dossier que le 3ds Je vais essayer de bosser ta solution, je vais voir si après le chargement du 3ds, on peu récupérer les nom des textures, si c'est possible, je ne devrais pas avoir trop de mal à m'en sortir pour rajouter le dossier qui correspond devant En tout cas, encore merci pour ta réponse |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 155 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |