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Message #840

Sujet: Texture : Translucidité & Alpha


Type Date Auteur Contenu
Création du message 18-12-2006 21:54:47 hydropix
Mince ça me rassure pas ce que tu dis DeusXL, pour solutionner le problème, peut-on envisager les Shader ?

Copland : J'essaye d'utiliser la couche Alpha d'une image RGB. Cette couche Alpha comporte toutes les nuances de gris possible du noir au blanc, donc théoriquement, la translucidité de la texture devrait varier avec la même richesse de nuance que sa couche Alpha, hors ce n'est pas le cas. Et on obtient des états : transparent/opaque, sans intermédiaire, séparés par la valeur médiane de gris neutre de la couche Alpha. Quoique DeusXL ait observé des nuances dans une certaines proportions, mais pas d'une manière homogène, comme la logique l'exigerait.

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