Message #8380
Sujet: coordonnées de texture
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 28-07-2010 17:19:17 | firnafin |
Je ne sais pas si ce qu'a dit Magun à répondu à ta question , voila ce que je ferais :
| a+b+c=1 | a*xA+b*xB+c*xC = x | a*yA+b*yB+c*yC = y
u = a*uA+b*uB+c*uC v= a*vA+b*vB+c*vC Ceci te donnera une interpolation linéaire des coordonnées de texture mais d'autre solution son possible par exemple en utilisant des aires plutot que les barycentres. Tout dépend de ce que tu veux faire . |
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