Message #8379
Sujet: coordonnées de texture
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 27-07-2010 17:21:25 | Magun |
quand tu crée ton scene node il crée un matérial pour le rendue, il stocke les texture et aussi les matrices des textures, il te faut juste faire une fonction pour savoir les coordonée d'une texture a partir de c'est matrice
Code c++ :http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_node.html // scene node doc http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1video_1_1_s_material.html // material doc http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1core_1_1_c_matrix4.html // matrices doc je me demande encore pourquoi personne cherche un minimum sur la doc ... il y a tout dessus -.- bref c'est rare de voire des damoisel dans se domaine .. bonne continuation :') |
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