Historique des modifications - Message

Message #8334

Sujet: Faire suivre une trajectoire à un node


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-07-2010 16:31:25 Ousankamon
Bon hé bien j'aurai trouvé la solution moi même comme un grand !

Il faut oublier la solution citée précédemment, qui marche très bien en 2D par contre.

La solution : les animators !

Pour ceux dans le besoin, comme j'ai pu l'être... voici le code !

Code c++ :



irr::scene::ISceneNodeAnimator *ligneDroite = sceneManager->createFlyStraightAnimator(nSydney->getPosition(), nPointeur->getPosition(), 1000, false, false);

nSydney->addAnimator(ligneDroite);

 

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