Message #8329
Sujet: Mélange des genres avec Irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 03-07-2010 20:32:55 | wabb |
Re^^! Salut nabouiil!
Tout d'abord, je te remercie, d'une part, pour avoir repondu une fois de plus a mon topic et, d'autre part, pour tes appreciations sur mon projet, tes critiques sur Irrlicht par rapport à mon projet et tes suggestions notamment dans le choix du moteur Ogre3d pour mon jeu. Ça me fait plaisir, m'encourage dans ce que j'entreprends et éclaircit quelques zones d'ombres sur la voie artistique dans laquelle je me suis lancé. La tâche sera rude. Pour mon jeu je vais peut être utilisé Ogre pour sa rapidité dans l'animation de plusieurs nodes en même temps, bien que sa prise en main est assez difficile comme tu le dis mais pour moi cette difficulté de prise en main ne me fait pas peur, a vrai dire ça m'excite. C'est dire. Pourvu que je réussisse à programmer mon jeu comme je le veux. Cependant, j'ai aucune experience en programmation j'avoue mais bon, ne me sous-estime pas pour autant, je vais me débrouillé grace aux tuto en autres et j'espère que dans les temps tu pourrais m'aidé un peu a ce niveau vu que tu connais Ogre3d assez bien du moin d'après tes dires sur Ogre3d tant dans ce topic et un autre que j'ai lu pas loin (Irrlicht ou Ogre 3D, posté par iLambda2). Quand aux news sur mon projet, j'en donnerais plus tard. Enfin, pour repondre a ta question sur online, mon jeu sera, théoriquement, jouable en réseau local et/ou sur internet pour des parties en multi du moin si je peux faire aussi cela dans les temps avec RakNET dont j'ai lu la présentation vraiment longue ici sur le forum Irrlicht. D'autres remarques, SVP? |
| Création du message | 03-07-2010 19:58:00 | wabb |
Re^^! Salut nabouiil!
Tout d'abord, je te remercie, d'une part, pour avoir repondu une fois de plus a mon topic et, d'autre part, pour tes appreciations sur mon projet, tes critiques sur Irrlicht par rapport à mon projet et tes suggestions notamment dans le choix du moteur Ogre3d pour mon jeu. Ça me fait plaisir, m'encourage dans ce que j'entreprends et éclaircit quelques zones d'ombres sur la voie artistique dans laquelle je me suis lancé. La tâche sera rude. Pour mon jeu je vais peut être utilisé Ogre pour sa rapidité dans l'animation de plusieurs nodes en même temps, bien que sa prise en main est assez difficile comme tu le dis mais pour moi cette difficulté de prise en main ne me fait pas peur, a vrai dire ça m'excite. C'est dire. Pourvu que je réussisse à programmer mon jeu comme je le veux. Cependant, j'ai aucune experience en programmation j'avoue mais bon, ne me sous-estime pas pour autant, je vais me débrouillé grace aux tuto en autres et j'espère que dans les temps tu pourrais m'aidé un peu a ce niveau vu que tu connais Ogre3d assez bien du moin d'après tes dires sur Ogre3d tant dans ce topic et un autre que j'ai lu pas loin (Irrlicht ou Ogre 3D, posté par iLambda2). Quand aux news sur mon projet, j'en donnerais plus tard. Enfin, pour repondre a ta question sur online, mon jeu sera, théoriquement, jouable en réseau local et/ou sur internet pour des parties en multi du moin si je peux faire aussi cela dans les temps avec RakNET dont j'ai lu la présentation vraiment longue ici sur le forum Irrlicht. D'autres remarques, SVP? |
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