Historique des modifications - Message

Message #8321

Sujet: Savoir quand l'animation est terminé


Type Date Auteur Contenu
Création du message 29-06-2010 15:16:38 narugohan
Bonjours à tous,
je suis entrain de faire un système de combat pour mon jeu, et j'ai besoin de savoir quand par exemple l'animation de mon coup de poing est terminé( quand il est arrivé au dernier frame que j'ai demandé ). Problème, je ne c'est pas comment faire.
J'ai trouvé cette fonction : "virtual void OnAnimationEnd (IAnimatedMeshSceneNode *node)=0", mais je ne comprend pas comment l'utiliser.
Si quelqu'un c'est comment l'utilisé ou à une idée pour savoir quand mon animation est temriné
Je vous en remercie d'avance

Cordialement Narugohan


PS : voici la page pour la fonction que j'ai trouvé : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_animation_end_call_back.html#_details

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