Message #8317
Sujet: Faire une minimap
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 26-06-2010 21:23:40 | Magun |
il te suffie de faire une fonction qui détecte les pixel qui sont en dehors du cercle et d'ans faire une autre qui mais l'alpha a 0 quand ils sont en dehort ou l'invers quand il sont dedans
de se fait tu peut bouger ta "map" sans pour autemps regénérer cette dernière ... et aussi il vaut mieux passer par une copy de la texture au cas ou tu veuille rajouter des effect dessus ou que tu veuille recharger la "map" pendant l'update ps: je ne sais pas trop si le faite de passer l'alpha a 0 ne mais pas par ailleurs les autres masks du pixel a 0 du point de vue d'irrlicht d'ou la copy de la texture .... a tester |
| Création du message | 26-06-2010 21:22:27 | Magun |
il te suffie de faire une fonction qui détecte les pixel qui sont en dehors du cercle et d'ans faire une autre qui mais l'alpha a 0 quand ils sont en dehort ou l'invers quand il sont dedans
de se fait tu peut bouger ta "map" sans pour autemps regénérer cette dernière ... et aussi il vaut mieux passer par une copy de la texture au cas ou tu veuille rajouter des effect dessus ou que tu veuille recharger la "map" pendant l'update ps: je ne sais pas trop si le faite de passer l'alpha a 0 ne mais pas par ailleurs les autres masks du pixel a 0 du point de vue d'irrlicht d'ou la copy de la texture .... a tester |
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