Message #8309
Sujet: Supprimer un mesh ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 22-06-2010 10:19:54 | Magun |
api, api, api ! non dit dious elle existe !
irr::scene::ISceneNode -> reference des variables ET fonctions : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_node.htm irr::scene::ISceneNode::remove(); -> suprime de la scene et le pointeur : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_node.html#a2efa2670e29d6bb33b0dd99403b8b69c irr::scene::ISceneNode::removeAll(); -> suprime de la scene et les pointeurs de tout les parents : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_scene_node.html#a2efa2670e29d6bb33b0dd99403b8b69c ! attention tout de même il me semble que les pointeur ne sont pas mis a 0 après l'apelle *mode synique : wouha vive le bricolage pour les solution en se moment* |
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