Historique des modifications - Message

Message #8299

Sujet: Mouvement fluide ?


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Création du message18-06-2010 09:46:18yellowdude
Bonjour bonjoursmile

J'ai un petit probleme et j'espere que vous pourrez m'aider ^^

Je cherche a faire un deplacement d'un mesh (fluide et pas teleportation) automatique.
Je m'explique :

Un mesh qui se deplace tout seul (sans que l'on appuie sur une touche) mais par etape..

En gros je suis en position 0, mon mesh se deplace de jusqu'a une coordonne precise (par exemple 10) et ainsi de suite...
C'est pas evidement a expliquer :S j'espere que vous avez compris ^^.

Peut etre qu'avec mon bout de code vous comprendrez mieux :

IAnimatedMesh* mesh = smgr->getMesh("mon_model");
player = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(mesh);
player->setPosition(irr::core::vector3df(0, 0, 0));

while(device->run())
{

i = 0;
while (i != 10)
{
nodePosition.Z += 1;
player->setPosition(nodePosition);
i++;
}
}

Et en gros il se teleporte a la position 10.. au lieu de se deplacer jusqu'a cette position :S...

Quelqu'un pourrait t'il m'aider ?

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