Historique des modifications - Message

Message #8273

Sujet: Texture sur un ISceneNode personnalisé


Type Date Auteur Contenu
Création du message 09-06-2010 17:33:14 ordiman85
C'est bon j'ai trouvé, autant pour moi.

J'ai créé un CMeshBuffer avec les vertices et indices et puis j'ai fabriqué un SMesh à partir du CMeshBuffer et je l'ai ajouté à la scène en appliquant scene->setMaterialTexture().

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