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Message #8257

Sujet: Comment faire une rotation d'une texture 2D ?


TypeDateAuteurContenu
Création du message01-06-2010 20:27:08yoyo0073
Bonsoir a tous,
donc je programme un jeux en 2D avec Irrlicht et j'ai besoin de faire une rotation d'une image 2D sur lui même avec la variable :

Code c++ :

 video::ITexture *m_image;


J'ai tester avec setRotation et d'autre solution utiliser pour les 3D mes pas compatible maleureusement avec la 2D.
Donc si vous avez une solution sa serait super.

ps:Faudrait aussi une fonction qui permette de fair pivoté verticalement ou horizontalement une image mais je vois pas comment faire autre que copier chaque pixel.


Merci d'avance pour votre aide
Au revoir

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