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Message #825

Sujet: [ Framework Tao - Mono.Xna ] Interview à Jérémie Laval contributeur...


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Création du message 18-12-2006 19:59:56 Garuma

DeusXL Ecris:

Moi j'ai tout de même quelque chose à reprocher en parlant de Tao.

Je sais que je vais faire égocentrique mais quand j'ai conçu Irrlicht .NET CP, je me suis dit "pourquoi les gens programment pas sous Linux alors qu'il suffirait de faire un "make", parce qu'ils savent pas que ça suffirait". Du coup, j'ai livré les DLLs .NET, la DLL Windows et la DLL Linux au même endroit. J'ai dit "référencez la DLL .NET et copiez les autres".
Cette après-midi j'ai regardé Tao, et je reproche que rien n'est clair. Il n'est nulle-part expliqué qu'il suffit de copier une DLL pour la compatibilité Linux et on a même l'impression que c'est dur.
Certes TAO c'est plein de librairies, mais tout de même, on aura jamais de jeux sous Linux si on se bat pas pour expliquer que ça ne complique rien.

Je ne comprend pas trop.

Les liens avec les bibliothèques natives sont effectuées grâce aux fichiers .config ce qui est la manière plus ou moins standard de procéder avec Mono (http://www.mono-project.com/Interop_with_Native_Libraries#Library_Names)

Quand à la DLL de Tao elle ne contient aucun code natif donc elle est portable et peut donc être distribuée sur toutes les plateformes sans recompilation de l'appli.

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