Message #8240
Sujet: Un filtre de convolution
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 17-05-2010 11:26:09 | Ilovechocolat |
Bonjours a tous !
Je viens récemment de faire la découverte d'un truc absolument génialissime, les filtre de convolution . Pour la théorie j'ai appris ici : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-80697-les-filtres-de-convolution.html Donc il faudrait que je fasse ça grâce aux shader (parceque sinon c'est plutôt lourd), j'ai déjà le Quad de ma vision en 3D donc pour ça c'est bon mais le problème c'est que je doit récupérer les pixel autour de celui qui est sélectionné par le fragShader, mais comment faire ? |
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