Message #8227
Sujet: Mélange des genres avec Irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 13-05-2010 12:12:23 | nabouill |
Bien sacré projet, je trouve l'idée très bien. Ton scénario est vraiment pas mal, j'adore.
Mais si je peut me permettre, je ne sais pas si Irrlicht seras assez puissant pour faire tourner un jeu de ce genre, tout dépend du nombre de node que tu veux y intégrer, personnellement, je trouve Irrlicht un peut limité a ce niveau là, il a tendance a utiliser trop de ressource ce qui donne une perte de frame considérable. Mais la je te parle pour un jeu qui souhaiterait plusieurs dizaine de node animé en même temps. Par contre, l'avantage d'utilisé Irrlicht est sa rapidité de prise en main. Si tu est un novice en programmation (comme moi) Irrlicht seras sans doute dans tes corde malgré tout. Sinon, il y a d'autre moteur plus rapide tel que Ogre3D qui vaut largement le coup d'œil, sa rapidité est impressionnante. Mais c'est plus un truc du genre usine a gaz avec une prise en main assez difficile et l'intégration d'une GUI et physique est assez complexe. A toi de faire ton choix. Sinon n'hésite pas a donner des news de ton projet. Je pense vraiment que ça peut donné. (petite question, ton jeu seras online ou pas?) En te souhaitant une bonne continuation |
| Création du message | 13-05-2010 09:38:44 | nabouill |
Bien sacré projet, je trouve l'idée très bien. Ton scénario est vraiment pas mal, j'adore.
Mais si je peut me permettre, je ne sais pas si Irrlicht seras assez puissant pour faire tourner un jeu de ce genre, tout dépend du nombre de node que tu veux y intégrer, personnellement, je trouve Irrlicht un peut limité a ce niveau là, il a tendance a utiliser trop de ressource ce qui donne une perte de frame considérable. Mais la je te parle pour un jeu qui souhaiterait plusieurs dizaine de node animé en même temps. Par contre, l'avantage d'utilisé Irrlicht est sa rapidité de prise en main. Si tu est un novice en programmation (comme moi) Irrlicht seras sans doute dans tes corde malgré tout. Sinon, il y a d'autre moteur plus rapide tel que Ogre3D qui vaut largement le coup d'œil, sa rapidité est impressionnante. Mais c'est plus un truc du genre usine a gaz avec une prise en main assez difficile et l'intégration d'une GUI et physique est assez complexe. A toi de faire ton choix. Sinon n'hésite pas a donner des news de ton projet. Je pense vraiment que ça peut donné. (petite question, ton jeu seras online ou pas?) En te souhaitant une bonne continuation |
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