Message #8198
Sujet: C++ mes essais moteur de Terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 14-04-2010 16:27:09 | Magun | j'ai modifier pas mal le moteur et puis je me suis dit que quelque nouveaux serait intéresser par ma dernier modif :] qui cherche toujours a faire se genre de petit chose : dans la gestion des quads.h: Code c++ :dans la gestion des quads.cpp: Code c++ :Code c++ :CTerrainNode.h Code c++ :par contre je n'est toujours pas trouver d'où venais le problème avec les lights ... vraiment moche le rendue =S un petit rendue de mon éditeur, par ce que c'est petit nouveaux vont pas trouver à quoi correspond se code bon j'avoue tout les debug_mode ensemble sa fait un peut moche mais bon ses pour montré ... ps: éviter de mettre la vision des normals sa pompe .... ... beacoup ! ![]() |
| Création du message | 14-04-2010 16:19:21 | Magun | j'ai modifier pas mal le moteur et puis je me suis dit que quelque nouveaux serait intéresser par ma dernier modif :] qui cherche toujours a faire se genre de petit chose : dans la gestion des quads.h: Code c++ :dans la gestion des quads.cpp: Code c++ :Code c++ :CTerrainNode.h Code c++ :par contre je n'est toujours pas trouver d'où venais le problème avec les lights ... vraiment moche le rendue =S un petit rendue de mon éditeur, par ce que c'est petit nouveaux vont pas trouver à quoi correspond se code bon j'avoue tout les debug_mode ensemble sa fait un peut moche mais bon ses pour montré ... ps: éviter de mettre la vision des normals sa pompe .... ... beacoup ! ![]() |
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