Historique des modifications - Message

Message #8196

Sujet: "Enlever" un fils.


TypeDateAuteurContenu
Création du message13-04-2010 18:43:53nabouill
bizarre, chez moi, ça marche bien de faire un "mycamera->removeChild(myobjet)"
exemple:

Code c++ :


ICameraSceneNode* myCamera = sceneMgr->addCameraSceneNode();
// ..........blablabla...
IMeshSceneNode *test = sceneMgr->addCubeSceneNode(5);
myCamera->addChild(test);
// ...........blablabla...
//si j'appuis sur espace, je dit au cube de virer son fils
if(myReceiver.IsKeyDown(KEY_SPACE))
{
     myCamera->removeChild(test);
}


tu as un exemple de code par hasard ?

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
64 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed